2014年9月19日 星期五

第一周:移動按鈕&Unity

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace 第一周_移動按鈕
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            button1.Text = "移動";
            button2.Text = "車子";
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (button2.Location.ToString() == "{X=20,Y=20}")
                button2.Location = new Point(40, 40);
            else button2.Location = new Point(20, 20);
        }
    }
}


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